// Sections for "V. Classes" page — under construction with preview.
const CLASSES_DATA = [
{ name: "Cavaleiro", glyph: "⚔", desc: "Guerreiro nobre e leal, mestre da espada e do escudo." },
{ name: "Guerreiro", glyph: "🛡", desc: "Força bruta e resistência — a linha de frente de qualquer batalha." },
{ name: "Feiticeiro", glyph: "✦", desc: "Canaliza magia elemental pura através da vontade e do instinto." },
{ name: "Arqueiro", glyph: "➶", desc: "Precisão mortal à distância, olhos que nunca perdem o alvo." },
{ name: "Mago", glyph: "◈", desc: "Estudioso das artes arcanas, domina feitiços complexos e antigos." },
{ name: "Sacerdote", glyph: "✙", desc: "Guardião da fé e da cura, elo entre os mortais e o divino." },
{ name: "Lanceiro", glyph: "⟠", desc: "Alcance e técnica — controla o campo de batalha com a lança." },
{ name: "Assassino", glyph: "◇", desc: "Sombra e silêncio. Ataca onde ninguém espera." },
{ name: "Monge", glyph: "☯", desc: "Disciplina corporal e espiritual forjadas em anos de meditação." },
{ name: "Bardo", glyph: "♪", desc: "A música como arma — inspira aliados e desestabiliza inimigos." },
{ name: "Druida", glyph: "❧", desc: "Guardião da natureza, invoca as forças da terra e da vida." },
{ name: "Samurai", glyph: "刀", desc: "Honra acima de tudo. A katana é uma extensão da alma." },
];
// ---------- Hero ----------
function ClassesHero({ intensity }) {
return (
Doze caminhos forjados pela tradição, pelo combate e pela fé. Cada classe
representa uma filosofia de luta, um modo de vida — e um destino diferente
dentro do Grande Continente.
De cavaleiros blindados a assassinos das sombras, de magos eruditos a samurais
honrados — todo aventureiro começa escolhendo o caminho que vai trilhar.
As Classes
{cls.desc}
Em breveCada classe possui habilidades únicas, armas prediletas e um papel distinto no campo de batalha. Escolha com sabedoria — o caminho define o aventureiro.
Cada classe pode ser afinada a um dos sete elementos do mundo.
"A classe não define o herói — mas o herói honra a classe que escolheu."